Игру Нэнси Дрю Проклятье Пленницы

Posted on by  admin

В самом начале игры вы окажетесь у письменного стола, на котором расположились модель парусного корабля, настольная лампа, авиабилет, блокнот, непонятная маска и книги. Начнем с книг. Первое, что нужно сделать — это ознакомиться с книгой «Что должен знать детектив». В ней вы найдете подсказки по управлению игрой, описание функций телефона, значков интерфейса в общем все что нужно знать для прохождения игры Проклятие старого замка. После того как ознакомитесь с основами управления, интерфейсом и другими игровыми премудростями, откройте блокнот «Материалы дела». В нем кратко изложена суть нашего задания — в замке Финстер уже несколько столетий наводит страх и ужас на местных жителей загадочный монстр. Нэнси должна помочь разгадать эту тайну старого замка.

Далее щелкаем по авиабилету, лежащем справа от материалов дела, выбираем уровень сложности игры — младший детектив или старший детектив. Я советую начать с младшего детектива и потом, когда освоитесь с игрой, пройти её уже без подсказок за старшего детектива. Итак, начинаем — чтобы полностью погрузиться в атмосферу игры, желательно играть в полумраке, оставив в качестве светильника только настольную лампу или ночник. Но если вас, младшего детектива, пугает мрачноватая атмосфера во вступительном ролике, то освещение лучше включить. Или играть днем при ярком солнечном свете. Но это не даст того эффекта погружения, который вы испытаете в полумраке. Смотрим вступительный видеоролик и оказываемся у замка перед закрытой входной решеткой.

Нэнси Дрю Проклятие старого замка. Скачать игры торрент бесплатно и без регистрации. Nancy Drew: The Captive Curse / Нэнси Дрю: Проклятье пленницы (Her Interactive) (ENG). Обожаю серию игр Нэнси Дрю.

Справа от решетки находится кнопка — нажмите на нее, зазвонит колокол на территории замка и с вами начнёт говорить мальчишка Лукас. Немного подразнится и предложит решить простенькую задачку, чтобы попасть в замок. После чего опустит вам ведро на веревке — кликните по нему мышкой. В ведре окажется лист бумаги, на котором нарисованы человечки. Нужно отметить двух одинаковых и нажать на галочку под надписью «проверить совпадение». Когда выполните это задание, неугомонный мальчишка Лукас попытается предложить Нэнси Дрю вторую часть задания, но его вовремя одернет мужской голос и мелкий пакостник больше не будет нам мешать. Из окна покажется Карл и пригласит вас к себе в кабинет.

Решетка откроется, идите прямо, открывайте дверь и поднимайтесь по лестнице на второй этаж. На ступеньках лестницы лежит монета — возьмите её. В конце коридора находится столик с подсвечником. У подсвечника, под салфеткой найдете еще одну монету. Открываем единственную дверь и идем к следующей лестнице.

В это время раздаётся телефонный звонок — это звонит бойфренд Нэд Никерсон. Разговор с Нэдом складывается не самым лучшим образом — Нэд запланировал романтические выходные, но после того как Нэнси скажет что занята и выходные пройдут порознь, бойфренд обидится и разговор завершится. Идем дальше по красной ковровой дорожке. С правой стороны увидите нишу с двумя креслами и журнальным столиком. На столике лежите книга «История замка Финстер».

Прочтите её и идите дальше. В следующей нише видим на столике головоломку, в которой не хватает цветных стекол. Повертев её в руках, ставим на место. Буквально в паре шагов от ниши с головоломкой, с левой стороны находится кабинет бургомистра.

Рады приветствовать вас, дорогие читатели, в прохождении Проклятие старого замка, которое обещает быть сложным, но очень интересным. Так как игра нелинейная, то порядок вашего прохождения может отличаться от написанного нами.

Нэнси Дрю Скачать Торрент

Как и в прочих играх серии Нэнси Дрю, вы можете выбрать две сложности игры - младший или старший детектив. В последнем случае загадки будут куда сложнее, а подробного описания задач - не будет. В игре Проклятие старого замка прохождение предусматривает следующие награды: 1. Бета-тестер - присваивается за тестирование карточной игры; 2. Собиратель карт - для этого нужно собрать все карты игры 'Рейд'; 3. Пасхальное яйцо - придется хорошенько порыскать в поисках пасхального яйца, которое спрятали от вас разработчики; 4. Смелый лесник - за то, что не боитесь страшного ночного леса, залитого лунным светом; 5.

Хранитель истории - это достижение можно получить, если вернуть утерянный артефакт; 6. Любитель сувениров - за любовь к памятным безделушкам, которые будут напоминать о былых приключениях; 7. Начальник охраны - вручается за неусыпное бдение за замком; 8. Житель подземелья - чтобы получить это достижение, придется очень тщательно исследовать все подземелья в игре; 9. Поставщик продуктов - можно получить за успешную доставку продуктов питания; 10.

Кладоискатель - причитается за нахождение монет; 11. Исследователь колодцев - придется многократно исследовать колодец с помощью ведра; 12. Вестник опасности - это достижение по праву принадлежит тому, кто несколько раз будет поднимать фальшивую тревогу. Но хватит уже с вас скучных нотаций, пора приниматься за дело.

Прохождение Нэнси Дрю: Проклятие старого замка начинается за столом Нэнси Дрю. На нем вы можете найти следующие предметы: - авиабилет в правом нижнем углу стола. Щелкнув на него, вы отправитесь в далекую Германию, где сможете начать расследование; - папку 'Материалы дела' - краткая справка по предстоящему расследованию; - книгу 'Что должен знать детектив', автор, конечно же, Нэнси Дрю.

В ней кратко описано управление в игре, а также общие детали игрового процесса (рекомендовано к прочтению для тех, кто впервые играет в серию Нэнси Дрю); - комикс 'Приключения Кодзи и Кита' (абсолютно бесполезная вещь для прохождения Нэнси Дрю: Проклятие старого замка ). Закончив с чтением, нажимайте на авиабилет и готовьтесь к путешествию. Посмотрев небольшой ролик о вашем будущем сопернике, шастающим по лесам и охотящимся на неповинных девчушек, вы окажетесь у ворот замка. Позвоните в звонок справа от ворот, чтобы вас, наконец, впустили.

Но не тут-то было. Какой-то озорной мальчишка по имени Лукас отказывается открывать ворота и требует, чтобы вы сыграли с ним в игру, которую он спустит в ведре на веревке. Здесь все просто, вам нужно найти два одинаковых монстра, отметить их галочками, а затем нажать клавишу 'Проверить совпадение'. После этого, вы все же сможете попасть внутрь замка и продолжить Прохождение Нэнси Дрю: Проклятие старого замка, а маленький паршивец получит заслуженную трепку. Вы окажетесь внутри небольшого дворика.

Идите прямо - к большой коричневой двери. Переступив ее порог, вы окажетесь в фойе прекрасного замка. Осмотреть помещение вы сможете чуть позже, а пока поднимайтесь по лестнице на второй этаж и откройте коричневую дверь. Ваше Прохождение игры Нэнси Дрю: Проклятие старого замка прервет телефонный звонок. Несмотря на отвратительную связь, Нэнси удастся поссориться с Нэдом, который, похоже, приготовил для главной героини романтическое свидание. Но компания немецкого монстра, сейчас куда привлекательнее для Нэнси, нежели Нэд.

Продолжайте двигаться дальше, пока не окажетесь в огромном зале. Ваша задача - найти кабинет бургомистра.

Для этого сразу же поверните направо, а затем еще раз направо - окажетесь в коридоре с красной ковровой дорожкой на полу. После этого идите по дорожке. В нише, справа от вас, будет стоять два кресла и журнальный столик, на котором прохождение игры Нэнси Дрю: Проклятие старого замка заботливо оставило для вас книгу с историей здания.

Ознакомьтесь с ней, затем продолжайте двигаться по коридору. Слева будет находиться дверь в кабинет бургомистра, о чем свидетельствует табличка справа от двери. В игре Проклятие старого замка прохождение можно многократно прерывать, чтобы перекинуться в карты с Бургомистром.

Приступив к игре 'Рейд', в первую очередь, рекомендуем ознакомиться с правилами, которые находятся в правом нижнем углу. В игре принимают участие три игрока, каждый из которых имеет фишку определенного цвета (ваша - салатовая) и набор из трех карт.

Игровое поле состоит из ряда разноцветных клеточек. Тот игрок, чья фишка доберется раньше всех до конца игрового поля (замок, расположенный в центре), одержит победу.

Игра Нэнси Дрю Проклятие Старого Замка Скачать Бесплатно

Количество ходов, которое делает каждый игрок, определяется цифрой, которая выпадет на рулетке. Последующие действия игрока определяются цветом клетки, на которой остановилась фишка: Красный - поединок силы; Синий - поединок магии; Зеленый - поединок здоровья; Оранжевый - поединок мудрости; Фиолетовый - кража карты у противника (в том случае, если у него их больше двух); Белый - движение вперед к следующей белой клетке; Черный - движение назад до предыдущей черной клетки. На клетках может присутствовать 2 символа: Сердце - вы берете из колоды дополнительную карту; Звездочка - вы кладете в колоду одну из ваших карт. В том случае, если ваша фишка остановилась на клетке красного, синего, зеленого или оранжевого цвета вам предстоит поединок с одним из противников; на ваш выбор (конечно же, лучше выбирать того, у которого меньше карт). Для сражения вы выставляете одну из ваших карт. От цвета клетки будет зависеть, какой параметр будет участвовать в поединке. Игрок, на карте которого параметр будет больше - выигрывает поединок.

Вверху каждой карты указывается количество шагов впред/назад. Если вы выигрываете поединок, то дополнительно делаете вперед столько шагов, сколько указано на вашей карте, если проигрываете - делаете назад столько шагов, сколько указано на карте противника. В случае ничьи - остаетесь на месте. После сражения обе карты убираются в колоду, а игроки берут новые карты.

Обратите внимание, чтобы попасть в замок вам обязательно придется стать на последнюю красную клетку и победить в поединке силы. Безусловно, понять лишь по описанию суть игры довольно сложно, но, сыграв несколько раз, вы быстро освоитесь. В 'Рейде' есть три уровня сложности, от которых зависит количество серебряных монет, которые вы получите в случае победы.

Когда разговоры будут окончены, а вы всласть наиграетесь в 'Рейд', настанет время внимательно осмотреть кабинет и тем самым продолжить прохождение Нэнси Дрю: Проклятие старого замка. Подойдите к нише в стене, на которой расположены весы с карточками. К несчастью, Нэнси случайно зацепит карточки и они упадут на пол. Бургомистр попросит вас вернуть все на свои места. Чтобы это сделать, ознакомьтесь с книгой 'Рейд', которая находится под весами. В ней четко написано, к какому классу относится каждая из карточек - монстры, герои или маги.

Нэнси Дрю Все Игры

Пленницы

Обратите внимание, в описании Воробья - Профессора почему-то указан некий ключ. Также в конце книги вы можете узнать, что одна из карточек для игры еще не окончена и находится в процессе разработки.

Чтобы решить загадку с весами и продолжить прохождение игры Нэнси Дрю: Проклятие старого замка, вам нужно расставить персонажи в соответствии с их классом: монстры (морячка красная коса, серый волк, разбойник), герои (король-ослик, воробей-профессор, морской заяц - Бонапарт), маги (колдунья-кнопка, волшебное зеркало, золотой охотник). После этого нужно переставить карты так, чтобы весы заняли отмеченные позиции. Вес каждой из карт можно узнать, посмотрев на значение параметра (для монстров - это мудрость, для героев - магия, для магов - сила). В итоге, на весах должны оказаться следующие карты: на первых - морячка, осел, колдунья; на вторых - волк, воробей, зеркало; на третьих - разбойник, заяц, охотник. Стоит вам вернуть все карточки на свои места, как из под весов выпадет записка на немецком.

Расшифровать ее вы сможете чуть позже во время прохождения игры Нэнси Дрю: Проклятие старого замка. После разговора с бургомистром можете покинуть его кабинет. В коридоре вас ждет звонок от братьев Харди, которые весьма обеспокоены плачевным душевным состоянием Нэда. Они попросят вас перезвонить, как только доберетесь до нормального телефона.

После этого поверните налево и продолжайте двигаться по коридору. Справа вы обнаружите еще одну нишу с креслами и журнальным столиком. В этот раз на столе будет лежать шкатулка с замком.

Нэнси Дрю Полночь В Салеме

Осмотрев ее, Нэнси поймет, что для открытия шкатулки понадобится еще несколько цветных стекол. Их вы сможете найти чуть позже во время прохождения Нэнси Дрю: Проклятие старого замка.

Comments are closed.